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El deseo de cualquier chico

   2020    Tecnologia
Nintendo, una empresa japonesa de cartas, entra en el mundo de los videojuegos. Para ser competitivos en un Japón en proceso de modernización, su cartera se amplió para incluir juguetes y recreativos. La compañía arrasa con Donkey Kong y Súper Mario. Más tarde, triunfa con la Nintendo Entertainment System entre los que juegan en casa.
Serie: High Score: El mundo de los Videojuegos

Lego

   2018    Tecnologia
Tras décadas de fabricar muebles y juguetes de madera, en 1949 la pequeña factoría de Ole Kirk Christiansen de Dinamarca cambió al plástico y creó los 'Ladrillos de Unión Automática', que más tarde serían conocidos como LEGO. Cuando la compañía patentó el sistema de tubos en 1958, LEGO se convirtió en la línea de juguetes dominante a nivel mundial durante los 1960 y los 1970. Cuando los competidores capitalizaron la expiración de la patente de la compañía en los 1980, LEGO se enfrentó a una feroz competencia que le llevó a tener su primera gran pérdida neta en 1998. Malas decisiones de negocio condujeron a la compañía al borde de la bancarrota, hasta que Jørgen Vig Knudstorp tomó las riendas del negocio, volviendo a sus raíces y rejuveneciendo los beneficios.
En el momento en que The Lego Movie llegó a las salas, LEGO se había convertido en la mayor franquicia de juguetes del mundo.
Serie: Los Juguetes que nos Formaron

Transformers

   2018    Tecnologia
En 1983 Hasbro compró una licencia de juguetes de Diaclone y Micro Change y comisionó a Marvel para que creara un línea de personajes para los nuevos juguetes. El resultado fue los Transformers. Los Transformes arrasaron el mercado de juguetes en 1984, llegando a 150 millones de dólares en ventas. En la cúspide de su popularidad, la película Transformers: The Movie capitalizó su éxito, a pesar de la polémica entre los seguidores por la muerte de Optimus Prime. A finales de los 80, las ventas empezaron a decrecer, hasta que la línea completa de juguetes fue discontinuada en 1991. La Generation2 reboot fracasó, pero Beast War rejuveneció la franquicia.
A partir de 2007, la serie de películas de acción del universo Transformers consolidó la línea de juguetes más insigne de Hasbro.
Serie: Los Juguetes que nos Formaron

Star Trek

   2018    Tecnologia
Desde que el primer episodio de la serie salió a las ondas en 1966, la franquicia de Star Trek ha tenido una historia de éxitos y fracasos con la industria de los juguetes. Desde el modelo a escala del USS Enterprise al oscuro mercadeo con Remco y a la bancarrota de Mego en 1983. Playmates Toys recogieron la licencia a finales de los 80 y consiguieron un resurgimiento de las ventas de juguetes de la franquicia.
Desde comienzo de este siglo hacia adelante, compañías como Art Asylum and McFarlane Toys continúan manteniendo viva la llama de sus juguetes.
Serie: Los Juguetes que nos Formaron

Star Wars

   2017    Tecnologia
En esta curiosa serie, las mentes detrás de las franquicias de juguetes más icónicas de la historia nos hablarán sobre el ascenso (y en ocasiones caída) de sus multimillonarias creaciones.
En 1977, después de ser rechazado por Mattel y Hasbro, Lucasfilm firmó con Kenner la producción de los juguetes de su película de ciencia ficción Star Wars. Fue una apuesta alta ya que Kenner era una compañía de juguetes pequeña y porque el momento de la negociación empezó tarde debido a la gran reserva para revelar sus diseños de George Lucas. Desde entonces, las ventas de los juguetes de la franquicia Star Wars han totalizado más de 14.000 millones de dólares en todo el mundo.
Serie: Los Juguetes que nos Formaron
El Ruido y la Furia
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   2013    Arte
Todo o nada: Arsenal
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   2022    Cultura
Roma
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      Historia
Roma Segunda Temporada
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      Historia
Rolling Stones Shine a Light
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   2008    Arte
P.U.L.S.E
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   2006    Arte