Este apasionante documental sigue la trayectoria de varios diseñadores de juegos independientes que lo dan todo para desarrollar sus obras con la esperanza de triunfar.
¿Qué pasaría una misión tripulada a Marte se estrellara a cientos de km del cohete que les podría traer de vuelta? ¿Podrían sobrevivir al accidente y viajar a través de la brutal superficie marciana hasta su base? Sabemos que los astronautas tendrían que resistir la radiación espacial, tratando mientras de extraer recursos vitales como el agua del suelo marciano. Es una visión dramática del futuro cercano, donde la supervivencia pueden depender de la tecnología pre industrial y del ingenio humano.
Muchos argumentan que los platillos volantes y otras naves extraterrestres visitan la tierra continuamente. Si fuera cierto, ¿Qué clase de tecnología requerirían tales naves alienígenas? ¿Concuerdan los informes de los testigos oculares con las modernas teorías de como sería posible un viaje interestelar?" Los astrónomos y los físicos teóricos ponderan diseños de equipos que anulan la inercia, naves de propulsión nuclear o por antimateria y motores de impulso por deformación. Basándose en las teorías de Einstein e incontables estudios científicos, descubriremos como estos visitantes podrían cruzar las inmensas distancias entre las estrellas. ¿Serían de carne y hueso o máquinas?
El profesor Jim Al-Khalili se propone descubrir si la energía nuclear es segura. Comienza en Japón, en la antigua planta nuclear de Fukushima, donde se encuentra con algunas de las decenas de miles de personas que han sido evacuadas de la zona de exclusión. Viaja luego a un pueblo abandonado a las afueras de la zona para presenciar una operación de limpieza nuclear. Jim se basa en los hallazgos científicos más recientes de Japón y de la anterior explosión de Chernobyl para entender el peligro que representa la radiación liberada y lo que significa para nuestra confianza en la energía nuclear.
En Mayo del 2009, la tripulación del transbordador espacial Atlantis se embarcó en una misión para hacer reparaciones vitales en el Telescopio Espacial Hubble. Una cámara IMAX capturó un material increible de los 5 paseos espaciales que se requirieron, así como imágenes detalladas de los esfuerzos para enganchar el telescopio con el brazo mecánica a 25,000 km/h a los que volaban ambas máquinas. También se recogen imágenes tomadas durante los 20 años en que el Hubble ha sido nuestra ventana al espacio y imágenes por ordenador que se mostrarán como una vuelta guiada por el Universo, a través del tiempo y el espacio.