Estamos en el años 2.546. Las Grandes Corporaciones dominan el mundo y un agente es enviado en misión secreta para explorar historias clasificadas del pasado. Su viaje le lleva a una realidad virtual recreada en la década de 1980, la era del nacimiento de los video juegos, y a un pequeño país, Hungría, con un papel crucial en este desarrollo. Los ingenieros de Hungría, entonces aún atrapada detrás del Telón de Acero, tenían que hacerse con ordenadores en el mercado negro. Pero un pequeño grupo se las arregló para organizar una de las primeras empresas de desarrollo de videojuegos, y las tiendas de informática occidentales empezaron a hacer sitio para sus productos. Crearon video juegos extraordinarios que incluso los ingenieros de los primeros ordenadores personales pensaban que sus máquinas no eran capaces de lograr.
La ciencia ficción ha anticipado la aparición de la Inteligencia Artificial. Hoy, una nueva generación de ordenadores que aprenden está remodelando cada aspecto de nuestras vida. Ingentes cantidades de datos se están recogiendo, interpretando y retroalimentando una miriada de aplicaciones, dispositivos inteligentes y anuncios a medida. Virtualmente cada área de producción está sufriendo esta transformación, desde la automatización del trabajo al diagnóstico médico, pasando por la industria bélica. El documental explora las promesas y peligros de esta era de desarrollo. ¿Conducirá la inteligencia artificial a una era de avances sin precedentes o será nuestro invento final?
Habiendo explicado la ciencia detrás del calentamiento global y expuestos los argumentos en contra de los escépticos del cambio climático, el Dr. Iain Stewart concluye la sere con una mirada al mayor desafío al que se enfrentan los climatólogos: Cómo pueden predecir con exactitud los cambios que llegarán. Es un viaje que le lleva de los primeros intentos de modelos de clima hasta los súper ordenadores, y a la línea del frente de la investigación: Groenlandia. Descubrirá que muchos investigadores piensan que sus modelos están están subestimando la velocidad de los cambios en marcha.
En este innovador documental, Sir David Attenborough nos lleva a un viaje por el famoso Museo de Historia Natural de Londres en un cautivador relato de descubrimiento, aventura y magia. La animación por ordenador más avanzada, la ciencia y la investigación se combinan para traer a la vida a las especies hace tiempo extinguidas del museo para descubrir como estos animales una vez caminaron sobre el planeta: todo tipo de dinosaurios, perezosos gigantes, tigres de dientes de sable, dodos, y muchos más, permitiendo replantear algunos de los mayores interrogantes acerca de ellos.
La Edad del Bronce cubre 2.000 años de historia en el área del Mediterráneo oriental y Oriente próximo, desde el año 3.000 AC hasta el año 1.000 AC. La serie incluye deslumbrantes animaciones por ordenador, incluyendo la reconstrucción de antiguas capitales. ¿Qué destaca en este periodo? Sobre todo la aparición de la escritura, de las ciudades-estado y el dominio de la metalurgia.
Los ingenieros de Hungría, entonces aún atrapada detrás del Telón de Acero, tenían que hacerse con ordenadores en el mercado negro. Pero un pequeño grupo se las arregló para organizar una de las primeras empresas de desarrollo de videojuegos, y las tiendas de informática occidentales empezaron a hacer sitio para sus productos. Crearon video juegos extraordinarios que incluso los ingenieros de los primeros ordenadores personales pensaban que sus máquinas no eran capaces de lograr.