Estamos en el años 2.546. Las Grandes Corporaciones dominan el mundo y un agente es enviado en misión secreta para explorar historias clasificadas del pasado. Su viaje le lleva a una realidad virtual recreada en la década de 1980, la era del nacimiento de los video juegos, y a un pequeño país, Hungría, con un papel crucial en este desarrollo. Los ingenieros de Hungría, entonces aún atrapada detrás del Telón de Acero, tenían que hacerse con ordenadores en el mercado negro. Pero un pequeño grupo se las arregló para organizar una de las primeras empresas de desarrollo de videojuegos, y las tiendas de informática occidentales empezaron a hacer sitio para sus productos. Crearon video juegos extraordinarios que incluso los ingenieros de los primeros ordenadores personales pensaban que sus máquinas no eran capaces de lograr.
En 1975, el polifacético artista y director de culto Alejandro Jodorowsky soñó con un proyecto: la adaptación de la novela clásica de ciencia-ficción 'Dune', de Frank Herbert. Junto al guionista de Hollywood y maestro de efectos especiales Dan O'Bannon, el futuro diseñador de 'Alien' H.R. Giger y el artista de cómics Jean 'Moebius' Giraud, todos bajo la dirección de Jodorowsky, Dune sería una superproducción cuyas cotas de ambición sobrepasaban todos los límites. Un sueño que se derrumbó antes de poder alzarse. Al fin, tras cuatro décadas, un documental nos desvela el filme que pudo ser y que nos permite descubrir mediante entrevistas con sus principales artífices y la inmersión en todo el trabajo de pre-producción creado para la película.
El trigo ha cambiado dramáticamente hasta un punto en que no tiene nada que ver con el producto que antes era. No solo hay cada vez más sensibilidad al gluten, sino que también hay una fuerte conexión entre el gluten y las enfermedades autoinmunes. La gente sufre enfermedades y no se da cuenta de que son el resultado de la elección del alimento que toman. Necesitamos conocimientos y formación para empezar a hacer los cambios que conduzcan a una mejor salud para nosotros y nuestros hijos.
Los CrossFit Games del 2016 de Reebok fueron cinco días agotadores con 15 pruebas para encontrar la mujer y el hombre más en forma del mundo. El documental sigue las dramáticas historias de los mejores atletas que se calificaron y compitieron y ofrece una mirada cercana sobre lo que supone estar entre la élite mundial de esta modalidad, tanto en la vertiente del entrenamiento como en la de la competición. Los CrossFit Games desafían a los competidores a realizar tareas físicas intensas, aunque la parte más dura es a veces la mental. Los atletas a menudo conocen los detalles de las pruebas solo minutos antes de que empiecen, y todos manejan la presión de manera diferente. ¿Quién de entre estos fieros competidores ganará el título del más en forma del mundo?
El actor, activista y Mensajero de la Paz de las Naciones Unidas Leonardo DiCaprio y el cineasta Fisher Stevens nos presentan 'Antes que sea Tarde', un documental que expone las dramáticas alteraciones que ocurren en el mundo debidas al cambio climático, así como las acciones que como individuos y como sociedad debemos realizar para afrontar el desafío medioambiental más exigente de nuestra época. Este épico documental seguirá a Leonardo DiCaprio en su viaje por los cinco continentes y el Ártico para hablar con científicos, líderes mundiales, activista y residentes locales y examinar de primera mano los efectos del cambio climático e investigar soluciones concretas para prevenir los daños catastróficos que podrían convertir a la Tierra en inhabitable para los humanos.
Los ingenieros de Hungría, entonces aún atrapada detrás del Telón de Acero, tenían que hacerse con ordenadores en el mercado negro. Pero un pequeño grupo se las arregló para organizar una de las primeras empresas de desarrollo de videojuegos, y las tiendas de informática occidentales empezaron a hacer sitio para sus productos. Crearon video juegos extraordinarios que incluso los ingenieros de los primeros ordenadores personales pensaban que sus máquinas no eran capaces de lograr.