Estamos en el años 2.546. Las Grandes Corporaciones dominan el mundo y un agente es enviado en misión secreta para explorar historias clasificadas del pasado. Su viaje le lleva a una realidad virtual recreada en la década de 1980, la era del nacimiento de los video juegos, y a un pequeño país, Hungría, con un papel crucial en este desarrollo. Los ingenieros de Hungría, entonces aún atrapada detrás del Telón de Acero, tenían que hacerse con ordenadores en el mercado negro. Pero un pequeño grupo se las arregló para organizar una de las primeras empresas de desarrollo de videojuegos, y las tiendas de informática occidentales empezaron a hacer sitio para sus productos. Crearon video juegos extraordinarios que incluso los ingenieros de los primeros ordenadores personales pensaban que sus máquinas no eran capaces de lograr.
Dash Snow rechazó una vida privilegiada para seguir su camino como artista en las calles de Nueva York a finales de los años 90. Pasó de ser un grafitero a una estrella internacional y él mismo documentó sus noches llenas de drogas y alcohol con su familia compuesta por amigos y artistas como Ryan McGinley y Dan Colen, hasta que murió de sobredosis en 2009. Cheryl Dunn recopila su inolvidable trabajo artístico y lo une a material filmado para capturar un excepcional retrato de una vida demasiado corta de excesos y creatividad.
Esta impactante serie captura la odisea del pionero del surf Garrett McNamara quien, después de visitar Nazaré en Portugal con la esperanza de conquistar una ola de 30 metros, llevó este deporte a alturas impensables y ayudó a transformar este pequeño pueblo de pescadores en el principal destino de surf de olas grandes del mundo. En el primer capítulo, tras una aplastante victoria en la famosa competición de Maui en 2003, el surfista profesional Garrett McNamara posterga su retirada para perseguir su sueño de toda la vida de surfear una ola de 30 metros.
Nueva Zelanda fue la última masa mayor terrestre colonizada por los humanos, solo hace 850 años. Los polinesios llegaron a una tierra sin mamíferos, una tierra de aves, y los gobernantes alados eran descomunales: moas gigantes herbívoros eran cazados por el águila de Hasst, la mayor águila que el mundo nunca ha visto.
En este innovador documental, Sir David Attenborough nos lleva a un viaje por el famoso Museo de Historia Natural de Londres en un cautivador relato de descubrimiento, aventura y magia. La animación por ordenador más avanzada, la ciencia y la investigación se combinan para traer a la vida a las especies hace tiempo extinguidas del museo para descubrir como estos animales una vez caminaron sobre el planeta: todo tipo de dinosaurios, perezosos gigantes, tigres de dientes de sable, dodos, y muchos más, permitiendo replantear algunos de los mayores interrogantes acerca de ellos.
Los ingenieros de Hungría, entonces aún atrapada detrás del Telón de Acero, tenían que hacerse con ordenadores en el mercado negro. Pero un pequeño grupo se las arregló para organizar una de las primeras empresas de desarrollo de videojuegos, y las tiendas de informática occidentales empezaron a hacer sitio para sus productos. Crearon video juegos extraordinarios que incluso los ingenieros de los primeros ordenadores personales pensaban que sus máquinas no eran capaces de lograr.