Estamos en el años 2.546. Las Grandes Corporaciones dominan el mundo y un agente es enviado en misión secreta para explorar historias clasificadas del pasado. Su viaje le lleva a una realidad virtual recreada en la década de 1980, la era del nacimiento de los video juegos, y a un pequeño país, Hungría, con un papel crucial en este desarrollo. Los ingenieros de Hungría, entonces aún atrapada detrás del Telón de Acero, tenían que hacerse con ordenadores en el mercado negro. Pero un pequeño grupo se las arregló para organizar una de las primeras empresas de desarrollo de videojuegos, y las tiendas de informática occidentales empezaron a hacer sitio para sus productos. Crearon video juegos extraordinarios que incluso los ingenieros de los primeros ordenadores personales pensaban que sus máquinas no eran capaces de lograr.
En este innovador documental, Sir David Attenborough nos lleva a un viaje por el famoso Museo de Historia Natural de Londres en un cautivador relato de descubrimiento, aventura y magia. La animación por ordenador más avanzada, la ciencia y la investigación se combinan para traer a la vida a las especies hace tiempo extinguidas del museo para descubrir como estos animales una vez caminaron sobre el planeta: todo tipo de dinosaurios, perezosos gigantes, tigres de dientes de sable, dodos, y muchos más, permitiendo replantear algunos de los mayores interrogantes acerca de ellos.
La Edad del Bronce cubre 2.000 años de historia en el área del Mediterráneo oriental y Oriente próximo, desde el año 3.000 AC hasta el año 1.000 AC. La serie incluye deslumbrantes animaciones por ordenador, incluyendo la reconstrucción de antiguas capitales. ¿Qué destaca en este periodo? Sobre todo la aparición de la escritura, de las ciudades-estado y el dominio de la metalurgia.
David Attenborough se embarca en un viaje extraordinario para revelar la extraordinaria evolución de los animales voladores, desde los ligeros colibríes a los escarabajos acorazados, desde los murciélagos a los reptiles voladores. Una historia de 300 millones de años. Hoy, usando los últimos análisis científicos, podemos revelar las habilidades que permiten desafiar la gravedad. "La Conquista de los Cielos" usa la última tecnología en cámaras 3D y de alta velocidad y deslumbrantes imágenes generadas por ordenador para llevar al espectador más cerca que nunca a este asombroso mundo aéreo.
La historia del nacimiento, auge y caída de Compaq es una de las más apasionantes de la historia reciente de la informática. Esta fue la empresa que logró que se tambaleasen los cimientos del gigante de la época, IBM, y que consiguió iniciar la era de los ordenadores clónicos, crucial para la popularización de la informática en todo el mundo.
Los ingenieros de Hungría, entonces aún atrapada detrás del Telón de Acero, tenían que hacerse con ordenadores en el mercado negro. Pero un pequeño grupo se las arregló para organizar una de las primeras empresas de desarrollo de videojuegos, y las tiendas de informática occidentales empezaron a hacer sitio para sus productos. Crearon video juegos extraordinarios que incluso los ingenieros de los primeros ordenadores personales pensaban que sus máquinas no eran capaces de lograr.